ファミコンのとある忍者ゲームのソースコードが公開される「ソース見られるの恥ずかしい」

1 ::2020/01/13(月) 13:14:04.65 ID:gE0l1q+i0●.net ?PLT(13060)
http://img.5ch.net/ico/mokkori-na_2.gif
ツイッターでポロっとつぶやいたのだけど、ここでも記事をば。
某プログラマが34年前に発売された某有名ファミコンゲームのソースをgitに公開したので、以下にリンクを置いておく。

omuanko/nnjhtrkn
https://github.com/omuanko/nnjhtrkn

某プログラマからの箴言は以下。

■某プログラマ
ちなみに びるど とおりますうご(www
act65 を cpm86 エミュで 試してみた
ソース見られるの恥ずかしい
いまさらおそいか
ちなみに act65は つけてないよ
どっかで ひろってね

ところで、イマドキな方には全く理解できないことがいろいろあるだろうから、ちょいとgitの中身を説明。

■どうして半角アルファベットのファイル名ばかりなの?

当時、開発されていた環境は、シャープのX1+岡田さんがアメリカで買ってきたハードディスク+中本さんが当てたパッチつきCP/Mだったから…と書いたら、某プログラマから連絡が!w

http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/wp-content/uploads/sites/3/2020/01/hat-screen.jpg

http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2020/01/12/某プログラマが某有名ファミコンゲームのソース/

205 :デボンレックス(東京都) [CN]:2020/01/13(月) 19:36:12 ID:9LEDkKHv0.net

あれから34年たったのか
ゴメンな34年前の俺

293 :マンクス(千葉県) [US]:2020/01/14(火) 23:18:15 ID:irgzHfbT0.net

>>282
ファミコンのグラフィックは絵のデータがそのまま入ってる
なので、プログラマーがグラフィックエディタで表示して
確認しなかったらバレないよ
なので、デザイナーだけで悪さは十分可能だと思われる
(デザイナーはプログラムコードに介入する必要はない)

89 ::2020/01/13(月) 13:57:42.67 ID:R2G965C00.net

上司の悪口とか忍ばせてんだろ

104 :ボルネオウンピョウ(東京都) [ニダ]:2020/01/13(月) 14:28:16 ID:Tg9y1xek0.net

>>99
ロッキーとファミマガ嘘裏ワザは少年の純粋な心を壊した二大悪だと思ってるは

8 ::2020/01/13(月) 13:18:10.75 ID:o2mk9eXz0.net

キャッ党忍伝てやんでぇか?

229 :コーニッシュレック(兵庫県) [ニダ]:2020/01/13(月) 22:49:44 ID:EozBxNZF0.net

6502のアセンブラ、お前ら理解できるのかよ?

80系と全く違うぞ。
I/Oポートの仕組みも、8080とは全く違うぞ。
ファミコンの画面描写も、インターレースモードを意識しないと、うまくいかないぞ。

現代では全く必要の無い技術を山ほど覚えないと、ソースコードの鑑賞すらできないので、意味ねぇな。

82 ::2020/01/13(月) 13:53:21.09 ID:+YzD2FSj0.net

ソースコード公開とか配布って
だいたい絵もBGMもつかないってのにな

232 ::2020/01/13(月) 23:00:10.13 ID:ee717uZY0.net

6502全然わからんが、ソースコード眺めてたら面白かったぞ
どれがタイトルでどれが敵キャラでってコメントで分かるから、ほーってなる

179 :ハイイロネコ(大阪府) [ニダ]:2020/01/13(月) 17:58:39 ID:axH2Musr0.net

>>166
マジやんな?良かった…昔ゲーセンで100万点ボーナス達成してるのん見てたから幻やったかと思たわ…

ゴーデス?クレオパトラ?ツタンカーメン?うろ覚えやったから調べたら出てきた
ええ時代やったなぁ
https://youtu.be/EhoCSCp-B4k

87 ::2020/01/13(月) 13:56:01.84 ID:xF7dnTRg0.net

CやJavaとかのメジャーな高級言語しか分からない自分にはさっぱりだ

150 :ターキッシュアンゴラ(埼玉県) [US]:2020/01/13(月) 16:08:29 ID:U8GhlctA0.net

じゃじゃ丸じゃじゃ丸じゃじゃ丸〜♪
と歌ったのは俺だけじゃないはずだ

248 :スフィンクス(東京都) [CN]:2020/01/14(火) 01:01:10 ID:F6jD0W8O0.net

>>201
なんでそこでその曲を繋げるのかな、とか考えると、その発想に狂気を感じるね。
ふつう思いつかないもん

174 :イエネコ(埼玉県) [KR]:2020/01/13(月) 17:18:50 ID:V7eBXoYm0.net

当時のゲームのプログラマーはろくでもない人間が多かったんだな

201 :マンクス(奈良県) [US]:2020/01/13(月) 19:32:22 ID:YLC96uzu0.net

これの音楽が好きだった
なんかカオスで

219 :ソマリ(やわらか銀行) [KR]:2020/01/13(月) 20:08:17 ID:jgw2M2Xm0.net

サスケ&コマンダー…はファミコンには移植されてなかったな
>>150
あのウソ技にはまんまとやられたわw

225 :三毛(庭) [US]:2020/01/13(月) 22:11:30 ID:E2+MlPKg0.net

>>27
いっきだな

255 ::2020/01/14(火) 10:51:35.13 ID:1nMWRKfg0.net

「なかじまかおる」とは憧れの同僚の女性と解釈していたのだけど、
本人の名前だったのか。
でも、デザイナーがコーディングするのかな。

49 ::2020/01/13(月) 13:35:02.83 ID:nVtIZwDr0.net

へんな、敵がかぼちゃみたいなやつになる時あるけどあれどういう条件でなるんや?

103 ::2020/01/13(月) 14:27:38.54 ID:pDqtEUDx0.net

おのれ邪鬼王!

117 ::2020/01/13(月) 14:55:40.20 ID:cvzEEy+k0.net

忍者ハットリくんでこれはボーナスステージだよね

66 ::2020/01/13(月) 13:46:08.44 ID:F4U1Tyxq0.net

天誅やん

77 ::2020/01/13(月) 13:51:18.82 ID:7d5gXA/H0.net

結構過酷なゲームだったよな
トランスフォーマー・コンボイの謎よりは先進めるし面白いんだけど

233 :マーゲイ(三重県) [US]:2020/01/13(月) 23:02:20 ID:TDxkKHam0.net

ポケモン金銀のカントー追加って岩っちがやったらしいけどどんな手を使ったんだってくらい圧縮して突っ込んだらしいね

21 ::2020/01/13(月) 13:20:41.46 ID:OdeaXNFS0.net

ナルトじゃね?

24 ::2020/01/13(月) 13:21:32.17 ID:+Kg18zK00.net

何言ってるのかわからん(´・ω・`)
これがジェネレーションギャップなのか

195 :マンクス(大阪府) [ニダ]:2020/01/13(月) 19:16:26 ID:jN00IhGC0.net

>>188
FC、SFC とアセンブリィ言語でゲームプログラミングをしていた連中が、
PS でいきなり「はじめてのC言語」をするとどうなるか…

え!?これ C のソースだよね?というプログラムを目にすることになる。

36 ::2020/01/13(月) 13:29:46.47 ID:juTrdjew0.net

ハドソンの中本ってデゼニランドとか作った人か

47 ::2020/01/13(月) 13:34:37.15 ID:s8nRRkTp0.net

影の伝説か

257 :ピューマ(茸) [CN]:2020/01/14(火) 12:55:25 ID:WOC0kOnK0.net

>>92
目が悪くなるからとファミコンを一日30分しかやらせてもらえなかったから、
ワープ使って必死にクリアしてたなぁwww
で、今の視力は視力検査測定不能きド近眼なんだけどね。

72 ::2020/01/13(月) 13:47:47.07 ID:sK/0kJA60.net

インフレ激しいよな
あんだけ強かったボス格が次の面では雑魚化してさらに凶悪なカミナリ様やカブキや武人が出てくるっつー

48 ::2020/01/13(月) 13:34:46.26 ID:nmN5xqXU0.net

ハットリくん?

283 :ボルネオウンピョウ(四国地方) [ニダ]:2020/01/14(火) 20:12:54 ID:4SDlcVVb0.net

グラフィックのバイトが勝手にBGM入れた例もあるぞ

167 :ジョフロイネコ(神奈川県) [GB]:2020/01/13(月) 16:51:35 ID:gKvuKmMK0.net

>>163
俺も今見たわ
たぶん同じ動画を見たと思う全部見た
ハットリくんは当時子供らに大人気だったからね
あの当時は子供らがドラハッパーに夢中だった

パックランドやむさしの剣も同タイプゲームだよね
パックランドは全部クリアすると今度は
自宅へ帰る逆向きスクロールアクションになるよねたしか

267 :サビイロネコ(茸) [CN]:2020/01/14(火) 15:46:13 ID:hhydAw8F0.net

>>143
スターソルジャーで物凄い速さでハドソンスティックを操作して分身させるとかむちゃくちゃだったな。

234 :スナネコ(埼玉県) [ニダ]:2020/01/13(月) 23:02:48 ID:5vMqeNze0.net

LD A,0

168 :黒トラ(富山県) [ニダ]:2020/01/13(月) 16:55:14 ID:Q82J/iCk0.net

おまん〇.なめてぇーよぅ

とかあったな

281 ::2020/01/14(火) 19:58:13.33 ID:k/prt/nU0.net

ファミコンと聞いてパッと思いついたのは、じゃじゃ丸くんと影の伝説

意外と忍者ゲームあったんだな

282 :シンガプーラ(東京都) [AU]:2020/01/14(火) 20:00:51 ID:u1TUuF5B0.net

>>278
謎はそこだね。
開発キットとかないだろう頃に、
グラフィックの人がコードに介入出来る自体が謎だ。

171 ::2020/01/13(月) 17:02:23.94 ID:sK/0kJA60.net

クソゲーからクソゲーへの差し替えw

245 :ユキヒョウ(大阪府) [US]:2020/01/14(火) 00:25:08 ID:34OwKWX50.net

オムアンコだからセーフ

81 ::2020/01/13(月) 13:52:19.23 ID:zE/qRezIO.net

♪ファミコンのソースが出たぞ〜

126 :トンキニーズ(茸) [CN]:2020/01/13(月) 15:24:56 ID:K3zSLfIU0.net

怪傑やんちゃ丸

289 :バリニーズ(やわらか銀行) [US]:2020/01/14(火) 21:23:55 ID:unG3h4iw0.net

ああ、忍者プリンセスか

57 ::2020/01/13(月) 13:40:32.25 ID:tcetkUfc0.net

これを見に来た

185 :ロシアンブルー(東京都) [US]:2020/01/13(月) 18:35:53 ID:b72MKSJZ0.net

ファミコンてC言語とかだと思ったんだけど今見たらわけのわからんファイルだらけで死んだ。.BATWindowsのバッチファイルじゃないよね?

253 ::2020/01/14(火) 10:06:00.77 ID:F6jD0W8O0.net

ゆとりはハットリくんの好物はちくわとか思ってそう

164 ::2020/01/13(月) 16:47:14.57 ID:X7MKeCN20.net

いくら忍者でも頭に鉄アレイ当たったら頭蓋骨陥没だろ

119 ::2020/01/13(月) 15:01:52.95 ID:m7uFa18N0.net

ちくわ

216 ::2020/01/13(月) 19:58:55.20 ID:gmGfQn830.net

オバQはもっと酷い

38 ::2020/01/13(月) 13:30:01.11 ID:DSHbZzRV0.net

タートルズやろ

291 :カナダオオヤマネコ(ジパング) [US]:2020/01/14(火) 22:04:09 ID:+sxFz4yh0.net

影の忍道すか?(´・ω・`)

244 :アメリカンカール(埼玉県) [GB]:2020/01/14(火) 00:23:44 ID:pmbbuLb30.net

>>243
ハドソンはコナミがブランドごと消滅させたよ・・・

71 ::2020/01/13(月) 13:47:33.56 ID:RbZG9l8G0.net

阿修羅の章が好き過ぎて困る

200 :白(神奈川県) [ニダ]:2020/01/13(月) 19:31:01 ID:G0P7uthS0.net

AVGN観てるところだから忍者龍剣伝かとおもた

80 ::2020/01/13(月) 13:51:42.15 ID:Tg9y1xek0.net

じゃじゃまるくんかと思ったら
ちくわに鉄アレイ混ぜる鬼畜パパ上のやつかw

207 ::2020/01/13(月) 19:37:54.81 ID:9GHyxiju0.net

普及してる言語だと改竄される畏れがあるからか

251 ::2020/01/14(火) 01:53:31.53 ID:N+2AvnsC0.net

6-2の左から右へ進む所が結構鬼だよな
武器投擲ヤローが先の狭い足場で待ち構えていて上から鳥が突っ込んでくる二段構え。下は全部穴
投擲ヤローを上手くスクロールアウトで消すってのを知らないと地獄見る

11 ::2020/01/13(月) 13:19:14.07 ID:twrfm8r50.net

タートルズでしょ(適当)

113 ::2020/01/13(月) 14:41:16.83 ID:kdjp7+Rw0.net

持ってたわ、懐かしいw

197 :マレーヤマネコ(東京都) [ニダ]:2020/01/13(月) 19:22:11 ID:fYNuN/Ia0.net

ギャラクシアンの隠し曲は過去一番驚いた
自力で偶然見つけたんだよな

44 ::2020/01/13(月) 13:32:22.32 ID:wSnkZumA0.net

こっちかよ

138 :ピューマ(やわらか銀行) [ニダ]:2020/01/13(月) 15:51:13 ID:fIUF3PeF0.net

百鬼夜行か

67 ::2020/01/13(月) 13:46:15.73 ID:5eAu5ztE0.net

BGMが耳に残るゲーム

237 :スナネコ(埼玉県) [ニダ]:2020/01/13(月) 23:10:50 ID:5vMqeNze0.net

フラグじゃ、フラグの意味も理解するんじゃ

173 :ベンガルヤマネコ(奈良県) [CN]:2020/01/13(月) 17:18:47 ID:p3Ny/4PS0.net

ハットリくんか
一応クリアできたけどやたら難しかったな
パワーアップしたら強いけど素の状態だと忍者のくせに鈍いし

スーパーマリオとかグーニーズとかスペランカーは
ハットリくんと比べたらずいぶん楽なもんだった…

165 :オリエンタル(ジパング) [MX]:2020/01/13(月) 16:47:56 ID:gWLf7n7B0.net

>>156
イマドキのファイル名は日本語ほか2バイト文字や8.3制限もないけど、当時は無理だった、という意味では?

19 ::2020/01/13(月) 13:20:37.45 ID:w79p+nJE0.net

チツちゃんクリちゃんスキスキ

264 :トンキニーズ(ジパング) [ヌコ]:2020/01/14(火) 15:22:22 ID:auAB94U30.net

動かしてみたいけど、act65っつーのはどこにあるのよ

230 ::2020/01/13(月) 22:57:51.74 ID:WA/WFF360.net

だからゆとりって言われんだよゆとり

3 ::2020/01/13(月) 13:15:16.92 ID:KeaYxLwa0.net

じゃじや丸くん

235 :コラット(千葉県) [US]:2020/01/13(月) 23:06:42 ID:+yhxWV0f0.net

当時のCPUなんて、
ロードストア命令、加減論理算命令、比較命令、ジャンプリターン命令、スタック命令、IO命令
覚えれば、最適化は別として、読み書き位なら十分出来るでしょ。

5 ::2020/01/13(月) 13:15:46.81 ID:U2tAShPK0.net

忍者くん

259 :アメリカンボブテイル(家) [CA]:2020/01/14(火) 14:05:58 ID:EQRmholc0.net

おや?コナミが権利持ってるんじゃないの?当時の開発者が公開しちゃって良いものなの?

222 ::2020/01/13(月) 20:18:21.58 ID:juTrdjew0.net

ちょっとググってきた
規制ができたのが80年代だから、当時の基準でROMの記憶容量が16kb,RAMが1kbに制限されてて
その容量に抑えるためにマシン語を使わなきゃならんそうな

補足するとメイン基板は大当たりの判定だけで
リーチとかの派手な演出を担当するサブ基板は普通にC言語などをつかってるとか

75 ::2020/01/13(月) 13:50:13.42 ID:gKvuKmMK0.net

忍者らホイ!って知ってる人いるかな

210 ::2020/01/13(月) 19:45:32.90 ID:G0P7uthS0.net

移植出来ないスペシャルプログラム書けるとかすげーな

272 :ラグドール(大阪府) [ES]:2020/01/14(火) 16:05:31 ID:cyuexuRC0.net

>>49
特定の場所でジャンプするだけ

238 :ラ・パーマ(関東地方) [IT]:2020/01/13(月) 23:11:50 ID:HB+GQMCZ0.net

近藤ましんご臣

20 ::2020/01/13(月) 13:20:39.04 ID:pmGT2/mG0.net

難しすぎて2面までしかいかなかった小学生の俺
あと高橋名人も2面までかな

161 ::2020/01/13(月) 16:44:08.66 ID:2EDydCCb0.net

「メヌエット@アルルの女」に「天国と地獄」を絡ませつつ、最後はちゃんと「忍者でござる〜」でシメるという不可解な力技w

58 ::2020/01/13(月) 13:41:13.62 ID:upOW8j/D0.net

彼も今年で60歳か…

193 :アメリカンワイヤーヘア(福島県) [IT]:2020/01/13(月) 19:09:22 ID:juTrdjew0.net

最近知ったんだがパチンコの大当たりを制御するメインROMは
今でもマシン語で書いてるそうな

規制の関係でZ80を使わなきゃならんとか

176 ::2020/01/13(月) 17:26:22.25 ID:cg7KqTuI0.net

忍者はっとりくんだな

285 ::2020/01/14(火) 20:42:39.57 ID:wQX1abWp0.net

こういう先人のおかげで今の社会があるんだよ

217 :ウンピョウ(茸) [US]:2020/01/13(月) 20:01:13 ID:pUikhXb00.net

スーマリが異次元過ぎただけ
あの当時この出来なら悪くはなかった

16 ::2020/01/13(月) 13:19:58.13 ID:NCuLdi3j0.net

ハックして鉄アレイしか出ないようにしよう

290 :ボンベイ(SB-Android) [US]:2020/01/14(火) 21:44:05 ID:YjylemSS0.net

>>262
やってる。
ある時から、キャラクタがチラ付かなくなったろ?

239 :マーゲイ(日本) [US]:2020/01/13(月) 23:12:39 ID:dTTwzAtr0.net

ファイル名に全角は使わんだろ

43 ::2020/01/13(月) 13:32:10.65 ID:zCtcqmo00.net

スタート時とステージ曲が脳内で再生される

4 ::2020/01/13(月) 13:15:25.82 ID:z1Oz004j0.net

忍者龍剣伝よね?

140 :ブリティッシュショートヘア(東京都) [US]:2020/01/13(月) 15:54:16 ID:UjBjKEco0.net

でーででーで でででで でーででーで でででで
でれっで でれっで でっでっでっでっでー♪

243 ::2020/01/14(火) 00:15:36.77 ID:Pbn1v1uG0.net

それは確かにw ハドソンがブチ切れてなければいいが

106 ::2020/01/13(月) 14:34:33.76 ID:2lRaS2Kv0.net

愛知県豊川市のなかじまかおる君も60歳になったのか
孫に朗読してあげて欲しい

271 :ラグドール(大阪府) [ES]:2020/01/14(火) 16:01:16 ID:cyuexuRC0.net

>>20
霧隠れと八方手裏剣を同時に使い影千代が重なった瞬間に手裏剣出しっぱなしにすると
ハットリ君の残機が10人に増える
これを繰り返せばどこまでも行ける

192 :ジャパニーズボブテイル(光) [ニダ]:2020/01/13(月) 19:04:21 ID:v5xH+kZH0.net

>96
すごい天才のイラン人だったみたいだが
政権伝説2を作ったあとは何してるんだろうな?

249 :スペインオオヤマネコ(静岡県) [EU]:2020/01/14(火) 01:18:35 ID:Sf+vinIT0.net

>>193
適切な仕様にアップデートするだけの能力ある人が警察庁側に居ないとか、メーカーも今のところそこまで必要に借られてないのかも
別に抽選装置だけ古いアーキテクチャ使えばいいだけだし

236 ::2020/01/13(月) 23:07:46.62 ID:A7TgIqgm0.net

ノックバックは正しいよ
無いとゴリ押しゲーになっちゃうから
鬼畜なのは敵配置と画面捌けで復活する所…

100 :オセロット(東京都) [DE]:2020/01/13(月) 14:24:30 ID:/DwchjEP0.net

じゃじゃ○の大冒険だろ

人間が次々とカエルに食われていく残虐ゲーム

26 ::2020/01/13(月) 13:21:36.36 ID:cebvL+Au0.net

忍者プリンセス

160 ::2020/01/13(月) 16:42:35.25 ID:Ifbg82Xd0.net

1982 PC-9801発売
1983 ファミリーコンピュータ発売

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